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Mensaje por Eun S. Young Mar Mar 11, 2014 9:19 pm


| CLAN YOTSUKI |


Gennin «    

Sessaku no jutsu
Esta es una habilidad que adquieren los integrantes del clan para dar filo a sus golpes pues instintivamente desarrollan la capacidad de emitir chakra acorde a sus acciones, permitiendole realizar en cada golpe normal (no jutsus ni taijutsus) la habilidad de cortar cosas. Esta capacidad es totalmente pasiva, pero requiere de chakra. La capacidad de cortar depende del rango del ninja.

Gennin: Puede cortar la piel y realizar cortes pocos profundos.
Chunnin: Puede cortar la piel, realizar cortes profundos y dañar la roca.
Jounin: Puede cortar miembros, roca y objetos de dureza similar.
Sannin: Puede cortar cualquier material a excepcion del diamante
Kage: Puede cortar cualquier material. Incluso puede cortar a 30cm de distancia.

Ninjaijutsu Arte de pelea Elemental: Patada de Raichu
Es una combinación de su elemento Raiton y su Taijutsu, dándole poder sobrehumano a una simple patada, aplicando elemento Raiton en aquel golpe este puede causarle al oponente un parálisis momentánea, logrando que en el siguiente turno sus movimientos se hagan mas lentos, la velocidad del oponente baja en un 50%.

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Puño de Trueno)
Como su nombre lo dice es una combinación de su fuerza bruta con algo de elemento Raiton, haciendo que un simple golpe con sus puños se vuelva algo letal. Es la mezcla de su Chakra raiton con su taijutsu haciendo que el puño se envuelva en una capa superficial de electricidad, provocando que el cuerpo del oponente se quede entumecido y sus reflejos caigan un 25%.

» Chunnin    

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Escudo de Trueno)
Es una patada que se lanza hacia el aire, creando una capa fina de electricidad capaz de parar cualquier arma por unos minutos, deshaciendo cualquier técnica elemental de su mismo Rango o menor.

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Dominio Corporal)
Es una habilidad que poseen los Yotsuki de manipular el raiton y el taijutsu utilizando el elemento rayo como una armadura. A diferencia de otras técnicas del clan, esta tiene como variante que no es una armadura como cualquier otra, esta armadura no es visible a los ojos de un ninja común, es una capa que lleva la orilla de la piel de quien la utiliza creando un escudo como el de Gaara, pero de electricidad. Esto ayuda a quien lo utiliza a manejar mejor el raiton en su cuerpo al igual que aumenta en un 30% la velocidad y disminuye la del oponente en un 50% cuando el oponente es golpeado por esta armadura ya que su cuerpo comienza a entumecerse.

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Remolino de Trueno)
Es una especie de golpe con el puño que comienza en el estomago y va en ascendiendo hasta su rostro en donde el ninja comienza a girar en su propio eje al comenzar el Golpe. Esta técnica consiste en propinar un golpe que comienza en el estomago y el ninja dando giros sobre su mismo eje comienza a ascender hacia el rostro del oponente dejando huellas de su golpe en toda aquella área.

Jounnin «    

Lairat (Enlazar)
Es un jutsu que combina una gran velocidad y fuerza para así atacar con su brazo de forma directa a su enemigo. Para que el ataque sea más efectivo los miembros más experimentados del clan suelen usar un jutsu raiton para aumentar el daño, llegando a dañar el pecho, pudiendo destruir el mismo además de organos internos.
Nota: El daño descomunal varia según el rango.

Nintaijutsu: Arte de pelea Elemental (gran impulso)
El ninja desde su sitio y sin hacer movimiento alguno, se impulsa a una velocidad altisima hasta un lugar determinado, llegado a este lugar el plus de velocidad se pierde, la gran baza del nintaijutsu es que el yotsuki no tiene porque hacer el movimiento necesario para tomar el impulso.

Jounin: 6 mts
Sannin: 8 mts
Kage: 10 mts

Armadura de Rayo
Al envolver su cuerpo en una capa de chakra de Rayo, el ninja eléctricamente puede estimular su sistema nervioso y acelerar sus sinapsis neuronal para reaccionar más rápidamente ante el peligro y aumentar fuerza a un nivel altisimo, lo que le permite ganar un monstruoso poder. Esta armadura permitira usar cualquier tecnica nintaijutsu. Esta tecnica es imperfecta hasta que no se alcancé el nivel Kage

Jounnin: Aumenta la velocidad y reflejos del shinobi un 50%. 2 turnos estabilizada, en el tercero ya causa quemaduras de grado medio al usuario y conlleva un gasto de chakra mayor (2 tecs por turno)
Sannin: Aumenta la velocidad y reflejos del shinobi un 80%. 3 turnos estabilizada, en el cuarto ya causa quemaduras leves al usuario y conlleva un gasto de chakra menor (1 tec por turno)
Kage: Aumenta la velocidad y reflejos del shinobi un 100%. En este nivel, la armadura es totalmente perfecta, por lo que queda activa como una segunda piel sin apenas gasto de chakra.

Opresion Horizontal
Luego de cubrir su cuerpo con la Armadura de Rayo, se realiza un golpe horizontal en contra de su oponente. Este golpe horizontal fue lo suficientemente poderoso para realizar un chasquido en los huesos de las costillas del Susanoo incompleta, así como cortar uno de los cuernos del Buey de Ocho Colas. Esta tecnica poderosa tiene gran filo debido a la combinacion con la Armadura de Rayo.

» Sannin   

Codazo
Después de que el shinobi utiliza su Armadura Rayo, golpea con el codo a su oponente con una fuerza extrema. La técnica fue lo suficientemente fuerte como para enviar a Jugo contra la pared, y luego incapacitarle de batalla, significando que tiene un gran poder fisico.

Guillotin:
Luego de que el shinobi realice su Armadura de Rayo realiza un salto en el aire, preforma una patada y la baja sobre su oponente. Es una tecnica potente que le permite al ninja causar un daño extremo sobre el afectado, dejando incluso un crater en el suelo por su potencia.

Rariatto (雷犂熱刀, Enlazar)
Es un jutsu que combina una gran velocidad y fuerza para asi atacar con su brazo de forma directa a su enemigo, el ataque es tan poderoso que puede destruir el pecho y hasta los organos internos de su oponente. Esta tecnica requiere el previo uso de la Armadura de Rayo. Utilizada coordinadamente junto con otro yotsuki tiene el efecto de decapitación.

» Kage   

Puñetazo destructor (Ya le cambias el nombre si quieres XD)
El Yotsuki, ya habiendo activado la armadura de rayo, usa su gran velocidad para asestar un puñetazo al oponente. Si este se encuentra a unos 50 metros del enemigo (No más), este recorrerá la distancia en menos de un segundo asestandole el puñetazo. Muy dificil de esquivar

Josuseku no shinigami
Consta de un entrenamiento fisico desde pequeño, la piel de los yotsuki al igual que sus musculos se suelen volver mas duros de lo normal, permitiendole resistir mas a daños comunes y corrientes.
- Los daños de golpes se disminuyen en un 40%
- Se es inmune frente a cortes de katanas (Menos las 7 de kirigakure), kunai, shurikens y demas armamento ninjas, estos solo rebotan en el cuerpo del yotsuki.

Creditos a ©Soelium

Eun S. Young
Eun S. Young
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Mensajes : 18
Fecha de inscripción : 25/02/2014

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